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玩家

职业介绍

仅剩玩家阵营与船员阵营且玩家阵营人数大于船员人数,玩家获得胜利。
玩家的击杀规则与其他人不同,玩家视角下所有人拥有血量。
玩家击杀以及被击杀改为消耗血量,当血量耗空时击杀才会生效。
若其他人消耗玩家血量但没有成功击杀玩家时,凶手会看到玩家身上出现护盾破碎动画作为提示。

允许调整设置

最大人数: 1 ~ 15 (单位:玩家)

攻击冷却时间: 1 ~ 180 (单位:秒)

可以使用通风管道: On / Off (开关)

拥有内鬼视野: On / Off (开关)

其他人血量: 5 ~ 990 (单位:点)

造成的伤害值: 1 ~ 100 (单位:点)

自身血量: 5 ~ 990 (单位:点)

受到的伤害值: 5 ~ 990 (单位:点)

其它信息

职业添加版本:v1.0_20240209

官网职业同步版本:v1.1_20240404

职业分类:邪恶中立