玩家
职业介绍
仅剩玩家阵营与船员阵营且玩家阵营人数大于船员人数,玩家获得胜利。
玩家的击杀规则与其他人不同,玩家视角下所有人拥有血量。
玩家击杀以及被击杀改为消耗血量,当血量耗空时击杀才会生效。
若其他人消耗玩家血量但没有成功击杀玩家时,凶手会看到玩家身上出现护盾破碎动画作为提示。
允许调整设置
最大人数: 1 ~ 15 (单位:玩家)
攻击冷却时间: 1 ~ 180 (单位:秒)
可以使用通风管道: On / Off (开关)
拥有内鬼视野: On / Off (开关)
其他人血量: 5 ~ 990 (单位:点)
造成的伤害值: 1 ~ 100 (单位:点)
自身血量: 5 ~ 990 (单位:点)
受到的伤害值: 5 ~ 990 (单位:点)
其它信息
职业添加版本:v1.0_20240209
官网职业同步版本:v1.1_20240404
职业分类:邪恶中立