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闲游者

职业介绍

闲游者可以连续使用6次击杀,第5次击杀会连续造成4次伤害,每次击杀的成功概率为5%。
累计80次必定成功一次。
当闲游者使用宠物时会根据能量点数量不同使用不同技能。
当能量点小于20点时:立刻获取1点能量点并给予自身两层护盾。
根据周围2.5x范围的玩家数还会额外获得相应数量的能量点并为其附加“虚弱”状态。
有5%的几率击杀范围内全部玩家。
当能量点大于等于20时:消耗所有能量点并为周围5x范围内所有玩家附加“石化”状态。
该范围内每一位玩家都会提供2点能量点,当能量点大于等于10点时还会额外提供一层护盾。
每当闲游者成功击杀1名玩家时都会获取一点能量点,击杀冷却时间20秒、技能冷却时间都是20秒,累计80次必定成功一次。薛定谔的猫不可加入闲游者阵营。

虚弱:被击杀的概率增加原本的150%,持续40秒当使用技能时范围内所有玩家都会收到该效果影响。
石化:不可移动或进行任何交互,持续5秒。
护盾:可叠加,持续20秒。

允许调整设置

最大人数: 1 ~ 15 (单位:玩家)

其它信息

职业添加版本:v1.0_20240209

官网职业同步版本:v1.1_20240404

职业分类:邪恶中立


《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人。
同时,逐步发掘“原神”的真相。